Una vez más, la creatividad gana vs un gran presupuesto


Antes de todo, quiero explicaros porqué he puesto este título a mi blog, creo que desde que Internet se ha convertido en un medio publicitario (siempre basándonos en publicidad con una estrategia detrás) lo que ha cobrado protagonismo son las buenas ideas, y ya no el presupuesto que se invierte. El presupuesto ya no es el que manda para que una campaña triunfe o no, claro que tampoco digo que antes fuera así en el 100% de los casos, pero cuando una agencia de publicidad se encontraba con una cuenta que les ofreciera un gran presupuesto les daba una gran ventaja y oportunidades de trabajar con campañas 360º, con una gran cantidad de medios y unas vilguerías alucinantes en todos los sentidos.

Pero Internet, es el que ha querido ayudar "a la clase baja" (metafóricamente hablando) dando la oportunidad de que con un gran idea y con un presupuesto mínimo, poder conseguir unos impactos que forzosamente costaban antes con un gran presupuesto.

Y esto quiero ejemplificarlo con un campaña, con un anunciante que presupuesto para comunicación tiene (otra cosa es que no lo gaste) pero que se ha decantado por la novedosa viralidad que permite Internet. Siguiendo también el post de reinventandoelglobo, que también nos habla de ello, os hablaré de una pequeña gran campaña por Internet solo ayudada de un soporte interactivo.

Me refiero a la última campaña de IKEA realizada a través de la red social Facebook (que este último mes ha llegado a la inmensa suma de 350 millones de usuarios). La necesidad de crear una campaña venía dada por la abertura de una nueva tienda IKEA en Malmö (Suecia), y se les ocurrió la idea de hacerlo a través de Facebook. Creando el perfil del nuevo director de la tienda, Gordon Gustavsson (para los que tengáis Facebook, que no seréis pocos, este es el link) donde se crearía un showroom y dónde los usuarios podrían etiquetarse en los artículos (¡El más rápido se lo queda!) esta opción de etiquetado contribuye a que todo tu listado de amigos se entere de que te has etiquetado en una nueva fotografía y, aquí, empieza la gran viralidad de Internet, en este caso dada por Facebook.

VíDEO INFORMATIVO DE LA CAMPAÑA


Como vemos en el vídeo la viralidad fue inmediata la gente se etiquetaba aparecía en sus muros los amigos les comentaban esos posts, la gente comentaba en las imágenes de Gordon, pedían más fotos... un gran éxito. Esta campaña ha sido creada por la agencia sueca Forsman & Bondenfors.

Aquí podemos ver una imagen que he capturado del Facebook de Gordon (podemos clikar para verlo) , donde hay un despacho montado y la gente se ha etiquetado y ha comentado. Si entráis podéis comprobarlo por vosotros mismos que no queda ni un rincón para ser etiquetado.

Así como empezaba mi blog, lo quiero terminar, la creatividad ha ganado una vez más a los presupuesto desorbitados.Y así me despido:

"Bienvenidos a la nueva república independiente de las grandes ideas"

Publicidad, porfavor nooooooooo!

Cuando navegamos por internet, ¿cuántas veces se nos ha puesto un banner delante de lo que queremos ver? y no hay manera a veces de sacarlo y no nos deja clicar eso que queremos, o ocupa toda la pantalla, y hemos de esperar unos segundos o, por el contrario, apretamos a la X y, no se cierra no, se nos redirige a la página web del anunciante... mi pregunta es (o son) ¿por qué nos hacen esto? ¿por qué si nos quieren atraer nos enfadan, nos molestan y hacen que les odiemos? Pues por lo que parece muchas marcas se creen que para llamarnos la atención lo que han de hacer es poner-se delante de eso que nos interesa gritándonos "¡¡¡ESTOY AQUÍ, MÍRAME!!!" pero, ¿Quién le presta el mínimo interés? ¿este es un método eficiente? rotundamente me niego a creerme que alguien le preste la mínima atención al contenido, solo queremos librarnos de esa publicidad.

Así qué, ¿porqué no optar por otros medios de publicidad en la red? ¿porqué no usamos la creatividad para atraer a nuestros públicos objetivo, porqué no les creamos interés en vez de imponernos?

Menos mal que sí que hay publicidad efectiva en la red, no todos los anunciantes confían en "métodos inquisitivos" menos mal que hay quién confía en la creatividad para impactar al público de tal manera que este ya se encargue de que tenga una buena viralidad. Y creo, que esto es lo que hemos de conseguir.

Así plataformas como la de Yahoo! con su behavioural tageting - comportamiento segmentado-, ayudan a los anunciantes a qué su anuncio este justo donde necesita el usuario, donde este se sentirá interesado por él, no donde el anunciante quiera imponerse. Yahoo! hace un tiempo ya había lanzado esta plataforma pero ahora ha lanzado una versión más actualizada que permite la orientación de las campañas dependiendo de los gustos e intereses del público en la red.

esto se ha conseguido gracias a un estudio que se basa en los siguientes factores:
  • El ciclo del producto: Se hace un seguimiento del comportamiento de los internautas y de esta manera se les incluye dentro de una categoría.
  • La conducta reciente: Se detectan todas las búsquedas realizadas recientemente pos los usuarios para basar así los mensajes en los temas de mayor interés para estos.
  • La intensidad: Se cuantifica la intensidad de actividad de los internautas para poder conocer la probabilidad de compra de estos.
A través de esto, se ha creado una segmentación por comportamiento de más de 40 categorías donde se ve reflejado estos gustos e intereses que tiene el público en la red. Los anunciantes ven un nuevo camino mucho más preciso (ya no a los anuncios por semejanza de contenido) donde se pueden acercar al público objetivo de forma distinta pero mucho más interesante (segun Yahoo! crea un 22% más de interés) como así poder crear unas estrategias online con una información fiable para poder enviar mensajes claves.

Por ejemplo, se me ocurre para ilustrar esto: anunciante restaurante, tiene su público en gente que sale a cenar los viernes, no introducirá sus anuncios en páginas de restauración sino que podrá introducirlo también en otras áreas, por ejemplo moda, que no hace falta que sean relacionados de contenido, sabiendo que su público visita esa otra página. El usuario, navegando por la página de moda verá el anuncio del restaurante y pensará: "anda un restaurante voy a mirar que tal" (por ejemplo, ya que tiene un interés en ir a cenar).

Así, se crea un interés por parte de este usuario que sin lugar a dudas es lo que primordialmente se basará el acto de compra. Creo que esto es lo que el usuario quiere y el anunciante necesita.

En resumen, se basa en dirigir el mensaje a la persona y no a la página web.

Quizás soy muy rebuscada... pero, ¿la publicidad interactiva donde está?

El pasado 12 y 13 de noviembre se celebro el concurso de creatividad publicitaria DRAC NOVELL el cual tubo lugar en la Universidad Pompeu Fabra, concretamente en la facultad de comunicación (la de servidora).

Este año se ha celebrado la 12º edición, y para los que no lo conozcáis va dirigido a estudiantes universitarios de todo el mundo. Es decir, es un concurso donde se dan premios de publicidad pero a nivel estudiante, para poder empezar a abrirte puertas en el mundo. Es interesante, digo lo de las puertas, porque el jurado y, por allí, siempre hay personajes importantes de las grandes agencias, que si ven que eres bueno te "fichan" rápido. Mirad os pongo la lista del jurado a continuación:

Josep Maria Ferrara - Director creativo ejecutivo y socio fundador de PAVLOV
Tomás Olivo - Director creativo ejecutivo CONTRAPUNTO
Miquel Sales - Director creativo TBWA
Sharon Cleariy - Directora creativa VILLAROSAS
Nacho Magro - copy BASSAT OGILVY
Àlex Ademà - creativo DOUBLE YOU
Sergi Nebot - director revista CONTROL
Alfredo Binefo - director creativo DDB
Ramón Caba - director creativo SCPF

No está mal ¿no? La verdad que un jurado así y que escojan algun producto tuyo como premiado es bueno, muy bueno.

Esta iniciativa proviene de l'Associació Empresarial de Publicitat, que cómo ente ha sentido la responsabilidad "social" de hacer algo para sus futuros profesionales, de ayudarlos en algún modo a su formación como publicistas.

Ahora vamos con las categorías que encontramos (de momento los 4 años que lo he seguido han sido las mismas) y después ya hablaremos de estas... qué da qué hablar.

- Medios convencionales: encontramos las siguientes categorías:
  • Audiovisual (spot televisivo) - cat. servicios y cat. consumo -
  • Cuñas de radio - cat. servicios y cat. consumo -
  • Gráfica - cat. servicios y cat. consumo -
En medios, podemos presentar los spots, cuñas y opis que queramos, que hayamos hecho durante el curso en la carrera o ideas cualquiera que hayamos tenido. Es totalmente libre.

- Creatividad 24h

esta categoría se abre 24h antes de tener que entregar el material-creativo que hayamos elaborado. Es decir el briefing es colgado 24h antes, haber que ágiles somos pensando en tan poco tiempo. Aquí como vemos sí que es un tema cerrado que todos los participantes trabajan sobre lo mismo. ¡También deciros que la pieza final nunca es un spot grabado! los publicistas estamos locos, pero no tanto.

En esta edición, el producto era el centro comercial de l'Illa, donde se había de pensar la siguiente creatividad - avisar a los visitantes de los carteristas, pero hacerlo de tal manera que no tengan miedo y se vayan del centro, que no se sientan inseguros pero que vigilen de sus pertenencias.

... Bueno pues ya está, YA NO HAY MÁS CATEGORÍAS como veis, la publicidad-creatividad a la que está sometido este concurso es en medios totalmente convencionales... claro que hace 12 años era lo único que había, pero creo que se habría de empezar a replantear estas bases. Bueno y tampoco hace falta que explique el porqué, ya todos lo sabemos, pero la publicidad en medios convencionales en sí sola ya no hace nada, y nosotros -las nuevas generaciones- nos hemos de formar también en creatividad en otras áreas. Quizás, por decir de ejemplo, no sé quizás soy muy rebuscada pero estaba pensando en la publicidad en nuevos formatos, esa qué va a ser la del presente y la del futuro, la que hace obsoleta la convencional, esa creatividad interactiva, con el feed back que permite, la rapidez en que funciona, el coste bajo que proporciona pero la gran cantidad de impactos que tiene...¿por qué querida Asociación Empresarial de la Publicidad nos privas de ella? Tú que tienes como objetivo ayudar a formarse a los profesionales del futuro... Eso sí la radio que no falte, qué vamos ya se ve la de falcas que la gente a presentado y los premios en servicios lo ridículos que han sido (no hay ni un drac d'or), los estudiantes queremos desarrollarnos en lo nuevo y en lo que se basará nuestro futuro, no en lo que nuestros antepasados tuvieron que sudar.

Pero bueno, qué le vamos a hacer supongo que algún día se darán cuenta de mientras ps dejo con algunos de los spots premiados.

DRAC D'OR "Shuav" cat. consumo



Drac de plata "Ilumina tu vida"



6º premio "El rey de la fiesta"



Y bueno para finalizar os dejo con el otro espot premiado, que como siempre se dice... ¡LO IMPORTANTE ES PARTICIPAR!

DRAC D'OR cat. servicios

GOOGLE WAVE

Google Wave. La verdad que estoy alucinando muchísmo y ansiosa de poderlo utilizar. Es una pasada. Pero ¿Qué es Google Wave? Es algo tan innovador que no tiene una definición, abarca muchas cosas, lo que sí puedo deciros es que hace obsololeto todo lo que conocíamos hasta ahora: redes sociales, wikis, blogs, e-mail, messenger... es la nueva plataforma de Google que impulsa, más de lo que ya lo ha hecho, el HTML5, primero con Gmail en iPhone, después con Android y ahora con Google Wave. Como dice uno de los desarrolladores en la presentación de la plataforma, si el e-mail se inventará ahora se llamaría Google Wave. Pero vayamos por pasos. Primero de todo, y creo que importante, es que veáis un video que he seleccionado, es un video-resumen de la presentación (la cual dura 1h 20min) y os dejo uno de 8min con lo esencial traducido al español, pero igualmente se entiende muy bien.


VIDEO RESUMEN GOOGLE WAVE



Es un sistema, que como ya os he comentado, se basa en el navegador HTML 5. Como ya sabemos, Google ya ha lanzado su propio navegador Google Chrome, donde ya va incluído Google Gears, lo necesario para poder usar el HTML5. Y si quieres usar otra navegador, puedes descargarte el plugin de Google Gears. Pero Google ya se está encargando de que venga ya incluído en las nuevas versiones de otros navegadores. Básicamente, nos permite en cualquier aplicación el "DRAG AND DROP" - arrastrar y soltar -.

¿Qué nos permite Google Wave? Veamos este vídeo, de cómo funciona y qué podremos hacer a través de Google Wave.

15 CARACTERÍTICAS DE GOOGLE WAVE


Características

1. Empezar una WAVE

2. Contestar en las WAVEs

3. Contestar con SHIFT + ENTER

4. Editar WAVEs

5. Corrección ortográfica

6. Añadir un contacto

7. Leer WAVEs

8. Playback

9. Buscar WAVEs

10. Mover paneles

11. Scrolling

12. Taggear WAVEs

13. Crear una búsqueda

14. Drear un folder

15. Traducción con ROSY

Las características más sorprendentes es sobretodo en la característica que es basa, que todo esmitad conversación, mitad documento. Cada paso está salvado como un documento por ello, las cosas que se pueden hacer a posteriori.

  • A tiempo real: Podrás editar, chatear, subir fotos, todo a tiempo real. Tecla por tecla de lo que escribes aparece en la wave, podrás editar allá donde quieras el documento, así como contestar ahí donde te parezca. Se han acabado los e-mails en cadena, donde respondes a todos y todos contestan a todos, los trabajos que alguien se ha de ocupar expresamente de juntarlo todo porque hay 500 versiones. Ahora todos a una, todos editaremos allá donde queramos del documento y sin perder las versiones anteriores.
  • Drag & Drop: otro punto fuerte, desde el escritorio arrastras una carpeta y la sueltas, las fotos automáticamente se cargan.
  • Paso por paso: en cualquier Wave puedes ir para atrás en el tiempo. Gracias a lo que comentaba, que para Google Wave cada paso es un documento que guarda. Esto puede tener diversas aplicaciones:

- Conversaciones.

- Documentos: el ejemplo anterior de un trabajo que creamos entre todos, sonde siempre dispondremos de las versiones anteriores.

- Mapas. Puedes ir editando una ruta y explicando paso por paso. Con el "playback" verás paso por paso que se ha de hacer.

- Fotografías: lo mismo explicado en un mapa, lo puedes hacer en una fotografía que estés editando, y no olvidar que se puede editar entre las personas que se tengan agregadas a la wave.

- Juegos online: Puedes jugar al ajedrez, por ejemplo, y en cualquier momento de la partida mirar los pasos realizados anteriormente.

  • Encuestas y resultados. A través de Google Wave podrás crear encuestas que podrás ver a tiempo real, quién la está contestando y quién no, cuanto tardan, que escriben... y además a través de Google Charts podrás obtener análisis de resultados con gráficas
  • WAVEs convertibles ".doc", "PDF", "HTML" Cualquier Wave donde hayas estado debatiendo sobre algún tema con tus amigos, algún trabajo que hagáis entre todos gracias a poderlo ir editando a tiempo real entre todos, un debate que se ha convertido digno de publicar a un blog o a Facebook... todo lo podrás hacer. Podrás subirlo directamente a un blog o red social o convertir en documento, PDF o HTML.
  • Funciona en móviles, vemos ejemplo en el primer vídeo con un HTC Magic y un iPhone.
  • Traductor ortográfico capaz de analizar y entender el contexto de la conversación y corregir a un nivel que jamás se ha visto. Puede corregir fallos ortográficos, gramaticales o de contexto.
  • Traducción a tiempo real: con un robot llamado ROXY, hemos podido ver en el vídeo como a tiempo real Google traduce la conversación entre un francés y un inglés. Pero también está la opción español, y otros idiomas.
  • Gadgets colaborativos, los desarrolladores ya empiezan a crear aplicaciones para Google Wave, que viendo todas las posibilidades que nos ofrece y la tecnología por la que está compuesto, seguro que nos sorprenderán.

Google Wave disponibilidad todavía no está disponible para el público, sólo existe una versión beta que solo disponen unos pocos afortunados con invitaciones. En la rueda de prensa han dicho que todavía faltan cosas por terminar, se calcula sobre un año.

Supongo que os habrá inquietado al menos este Google Wave, a mi no me ha dejado indiferente, y como decía tengo muchas ganas de probarlo. Yo ya me he instalado el Google Chrome en mi PC, porque veo que Google es el futuro. La verdad que estoy sorprendida de los avances que ha hecho últimamente y Google Wave ya es la gota que colma el vaso.

La publicidad en una nueva realidad: la aumentada

Como era de esperar, la publicidad ya ha nacido en la realidad aumentada. Sí, es una gran oportunidad para las marcas de hacer publicidad en algo nuevo, algo tan atractivo como interactivo donde el consumidor estará completamente implicado. Así, ahora más que en el futuro (cuando ya estemos bien acostumbrados) al ser algo nuevo, los consumidores tenemos mucha curiosidad en "cotillear" por el móvil y mirar y jugar con todas estas aplicaciones aunque sean de publicidad. De momento, los que se han arriesgado les está saliendo bien, ya que almenos por internet ya han causado sensación. En cientos de blogs se habla de ellos, al igual que videos en Youtube con demostraciones.

Un ejemplo sencillo es el de Burger King, el cual, ha creado el primer banner en realidad aumentada en el que promociona su nueva gama de productos a 1$ de momento en Estados Unidos. La campaña ha sido creada por Crispin Porter Bogusky y consiste en hacer interactuar al usuario enseñando a través de una cámara web un billete de 1$ delante del portal de Burguer King. Si tenéis un billete de 1$ y queréis probarlo por vosotros mismos dirigido a esta web. Y si no disponeis de un billete de un dolar, os dejo una demostración aquí.


BANNER AR DE BURGUER KING



Otro ejemplo sería el de Mini, donde también han usado la realidad aumentada para promocionar el coche. En este caso el funcionamiento es distinto, en una revista te encuentras el anuncio del nuevo mini, donde no aparece el coche, entonces lo que hemos de hacer es encender el pc, entrar en la web del fabricante y enseñar el anuncio a la web cam, veremos el coche en 3D en nuestras manos. Si quieres hacer una prueba te dejado el link del anuncio, te lo puedes imprimir (no hace falta a DIN A4 puede ser más pequeño), y probarlo. Has de saber que tan sólo funciona a través del navegador de Explorer.


AR MINI CABRIO

¿Quién no me conoce?

FAMA.Unos luchan toda la vida para obtenerla, otros la obtienen rapidamente sin esperarlo. Son aquellos que no han hecho nada que pueda cambiar el mundo pero el mundo entero les conoce. Así que un día uno está en su casa, y se da cuenta que es más conocido de lo que era ayer. tampoco sabe hasta que punto, pero el número de visualizaciones no para de aumentar...

¿Cómo puede haber ocurrido tal hecho? Aquí os muestro las distintas opciones que hay para hacerte famoso:

POR UNO MISMO
Estas en casa te aburres o te quieres reivindicar por algo. hay diversas maneras, pero recuerda siempre haciendo el friki sino no sirve. unos quieren jugar aun juego y no funcionan y se vuelven locos de furia, te puede servir, otra manera, es llorar de forma desconsolada defendiendo a tu ídolo. ¿Quién no conoce al "niño alemán loco"? o a ¿"Britney Fan Crying"?
Ellos solo se grababan haciendo el friki pero no creerían que pudiera tener tanta repercusión, pero es lo que tiene hacer el friki de tal manera.





POR AMIGOS
Otro caso es el que estas de vacaciones con tus amigos y al llegar al apartamento, de fiesta, tus amigos te preguntan que es lo que ha pasado esa noche. Tu que estas dolido/enojado por el desprecio de una chica, lo explicas a tus coleguis, mientras estos te graban y días más tarde, lo cuelgan a youtube, como cualquier otro video de tus vacaciones. Pero... ¿quién no conoce a “Contigo no, bicho”? Así Carlos se hace famosillo a través dela red, a través de sus amigos.



POR TERCEROS
Haz una gran cagada, que perjudique a mucha gente, quema tu piso, algo grande, grande, una falta donde asistan medios de comunicación. Cuando los periodisteas te vayan a preguntar, ten una gran frase para decir, de forma natural. Esta frase célebre te aseguramos que pasará a Youtube y crearas un mito... os podéis ya imaginar cual será mi ejemplo ¿no? pues claro, “la he liao parda”.



Otra manera, es hacer el ridiculo directamente, cuando los medios te pregunten, no hace falta ni tener grandes frases en mente, un poco bebido y sustancias resbaladizas blanquinosas en el pelo bastaran.





POR SER VÍCTIMA
Sí quieres tener fama en Youtube, tus amigos te han de gastar alguna broma pesada. Siempre natural, no forzado. Más llores y hagas el friki más repercusión tendrá. Como Edgar, el niño Mejicano, mientras uno graba otro amigo le empieza a tocas las narices... Quién no conoce a Edgar? "La Caída de Edgar"




POR SER HIJO
Algunos encontraran la fama de bebés. Aquí tampoco si tienes ya una edad te serivrá mucho este método. Si tienes hijos solo tienes que grabarlos en alguna situación peliaguda o de esas de lagrimilla. Los bebés siempre gustan. sinó a ver que os parece el siguiente bebé con casi 100 millones de reproducciones "Hahaha"



INCLASIFICABLES
en esta categoría no te haces famoso tu directamente. es de cosas un poco raras, graciosas, tiernas, en el que yo metería el siguiente video, que seguro que todos conocéis, "Dramatic Chipmunk"




Así estos personajillos que no buscaban tampoco verdaderamente una fama, que seguramente se han sorprendido de los resultados de visitas de sus videos, la han visto en sus ojos. No hay ninguno de estos videos que haya pasado desapercibido en Youtube y ninguno que no este en muchísimas otras versiones e imitaciones. despues de esta fama algunos han intentado hacer segundas partes, otros han sido invitados a programas, muchos han siudo causas de debates. Y la verdad todos han quedado grabados en nuestras mentes. Sabemos que es una fama que tmapoco les llevará a la gloria porque tampoco tienen un don artístico. pero claro esto ellos, porque sí que hay gente que ha alcanzado una fama verdadera a través de internet (con verdadera me refiero reconocida por terceros algun tipo de talento y con una remuneración a posteriori).


Yo pienso, por ejemplo, en el caso de Jason Mraz. La primera vez que oí hablar de él, fue porque me pasaron un link en Youtube, en un concierto en Ásia, y, todavía no se oía en las radios el I'm Yours. Este video causa muchas reproducciones en Yputube, y la gente empezó a buscar su CD. Al cabo de unos meses, se empezó a oir su single en la radio y, finalmente, se ha hecho un artista reconocido en todo el mundo. vale, que no se grabo desde casa, sinó que Yoputube le ha servido para promocionarse de una manera gigante pero ya es mucho.

Hay otros artistas que sí que estan consiguiendo su fama poco a poco gracias internet (mySpace) lo que pasa que vivimos en una cultura de FAST ART donde se aspira a una fama immediata, y a la gente le es dificl esto de ir poco a poco. Pero claro, la fama rapida cuesta, pero todavia cuesta más que dure.

Hay casos, como el de Marié Digby, que sería lo que englobaría el FAST ART, con lo de hacerse famoso por uno mismo y por una cualidad artística y además reconocida por terceros (osea que englobaría mi post y la mejor parte de él). Por lo que representa esta chica, un día cogió su guitarra se sentó en la cama e interpretó la canción Umbrella de Rihanna, un gran éxito de reproducciones en Youtube que la conduciría a ser contratada por una discográfica. pero el debate es que no se sabe, si todo ya estaba organizado desde un principio para darle repercusión a la chica.

Otro caso en el que pienso más español, y este sí que nada fraudulento, es en el de Natxo del Agua y Rubén Ontiveros. Borja y Josebas, ¿ahora?. Sí, los actores de Qué vida más triste. Ellos empezaron como hobbie a rodar la serie los fines de semana, y a colgarlos en su página web. Ta fue su repercusión que LaSexta les compró la serie, y empezó a emitirse cada día de la semana, pasando de un hobbie a su trabajo. este es un verdadero ejemplo, pero claro no lo mas común. para ello. necesitarás talento, creatividad y porque no, suerte. Así que os dejo con un episodio de Borja y Josebas...


QVMT

Deenero, el nuevo portal de compras online


Comprar a través de internet es una realidad hoy en día. Buscamos las mejores ofertas, precios más económicos, o a través de pujar intentamos obtener un buen precio. Compramos a empresas privadas directamente, ya sean de informática, de ropa o peluquería; o a través de portales de compras como eBay, TeleCompro.es, SubastaVista.es, BuyVip, etc. Pero, a veces, también es verdad, que aún causa un poco de miedo, ¿llegará a casa? ¿Funcionará? ¿Es seguro el pago? Son preguntas que todavía la gente se hace. Pero, las empresas nos dan las máximas seguridades, y, cada vez es más segura la compra a través de la red.

Las empresas que crean portales de compras online, intentan hacer formas innovadores en las ventas, aunque más o menos son todo lo mismo, compras a un precio establecido o a través de portales de subastas como eBay, Pujalista o BidRivals de forma más o menos convencional, o SubastaVista que hace subastas al revés (cada vez un precio más bajo). Pero Deenero, llegó este verano a España, con una idea innovadora para captar clientes: un retorno de un porcentaje del dinero de la compra que hayas realizado. Yo no entendía mucho cómo te pueden dar dinero, pensaba que sería que los productos cuestan más y por eso hay una falsa ilusión de que te devuelven dinero, pero al ver el método de funcionamiento vi que no: en la página principal hay un montón de marcas (que han firmado algún tipo acuerdo con Deenero) y tu cuando clicas, te lleva directamente a la página web de la marca, como si entraras por tu propia cuenta. Así que de verdad a través de Deenero hay los mismos precios de productos y te devuelven dinero. El dinero máximo que te pueden devolver es hasta un 30% y hay marcas de todos los tipos: La Redoute, eBay, El Corte Inglés, Fnac, Imaginarium, PC City, Carrefour Online, La Perla, Custo, Tommy Hilfiger…. Entre muchísimas más marcas. En la web se nos explica que este retorno del dinero es consecuencia a que la comisión que ellos ganan por cada compra, la reparten contigo.

Una vez te das de alta en Deenero.com, puedes poner el nombre de un amigo que te lo haya recomendado (le darán para siempre un 10% de tu cashback); e inmediatamente te has de instalar un toolbar en tu navegador. Este toolbar, te permite sin necesidad de entrar en un principio a la web de Deenero, te aparezca en cada web que entres que cashback recibirías al realizar una compra. Además, puedes cambiar las opciones, para que te aparezcan webs similares al lado con su cashback correspondiente; Además, te informa en todo momento del cashback que ya dispones.

En esta imagen podemos ver todas estas opciones del toolbar, nos encontramos visitando el portal de apuestas BidRivals, éste nos aparecerá en naranja (para activar Deenero) y cual es el cashback que recibiríamos; si pasamos el cursor por delante nos explica más detalladamente con que recibiríamos el cashback. Podemos ver al lado las demás páginas similares (eBay, Subastavista...) con su respectivo cashback.


Una vez realizas una compra en una de las marcas asociadas con Deenero, aparecerá en tu cashback y entonces, solo habrás de pedir que se te reembolse. Podrás pedirlo que se te reembolse directamente a tu cuenta bancaria, a Paypal o, próximamente, habrá asociaciones de causas benéficas (como Médicos sin fronteras) para entregar este dinero.
En la imagen podemos ver, que se distingue entre cashback pendiente y confirmado, el primero es el que podemos ver en unas horas después de realizar nuestra compra, y el confirmado es una vez la tienda confirma que el producto ya ha sido recibida por el usuario y todo ha salido bien, entonces confirma esta compra la tienda (puede tardar hasta 90 días); cuando el cashback ya está confirmado, el usuario ya puede solicitar su cashback.